// huyao.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit WAIST;

void create()
{
        set_name( "皮腰带", ({ "yao dai", "yaodai" }) );
        set_weight(300);
        set_max_encumbrance(1000);
        /*if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "条");
                set("long", "这是一件皮质的宽腰带，夹层透空，可以放各种软兵刃。\n");
                set("value", 6000);
                set("material", "waist");
                set("armor_prop/armor", 5);
//                set("shaolin",1);
        }
        setup();
}

int is_container() { return 1; }